游戏安全逆向工程师入门到精通 网易云微专业全系列课程

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本课程为网易云微专业出品的《游戏安全逆向工程师-入门到精通》完整系列,面向零基础学员系统讲解游戏逆向与安全对抗的核心技术。课程从环境搭建讲起,逐步深入到DLL注入、内存操作、封包分析、漏洞挖掘等实战领域,最终带领学员掌握游戏过检测与逆向开发的完整技能链。

游戏安全逆向工程师入门到精通 网易云微专业全系列课程

课程亮点与内容概览:

  • 入门引导与行业认知:开篇介绍游戏逆向工程师的学习路径与职业前景,涵盖飞天、自瞄、方框透视等常见逆向技术原理,并对游戏保护机制与过检测思路进行整体说明。
  • Windows API编程速成:从环境搭建到C/C++及易语言调用Windows API,快速建立编程基础,为后续DLL编写与注入打下根基。
  • DLL技术与注入实战:系统讲解动态链接库的编写、导出函数、静态与动态通讯方式,并深入远线程注入技术的原理与实现,包含强制卸载任意进程DLL模块等进阶内容。
  • 游戏内存与数据分析:通过CE与OllyDbg工具,讲解人物结构分析、内存地址偏移、基址与动态地址关系,并逐步深入到call指令、封包发包函数、心跳数据包等核心概念。
  • 汇编与堆栈基础:专门设置汇编基础与堆栈寻址系列课程,详细剖析EBP/ESP寻址原理及其在游戏数据挖掘中的应用与局限。
  • 漏洞实战与Call调用:涵盖物品消耗Call、装备Call、NPC对话框Call、攻击Call、购买出售商品Call等多种实战场景,并讲解代码VM、虚表函数、寄存器校验检测等高级话题。
  • 过检测专题:独立板块讲解CRC检测原理与过掉方法,结合穿越火线坐标基址逆向等案例,帮助学员理解并应对游戏保护机制。
  • 代码编写与模块化封装:从静态编译获取窗体句柄,到读内存、写内存、函数封装与代码移植,逐步培养独立编写逆向工具的能力。

课程内容由浅入深,既有理论讲解也有大量实操演示,适合对游戏安全逆向感兴趣、希望系统学习并达到精通水平的学员。目录中包含的AI等各种热门资源大合集与订阅更新入口,可为学员提供持续的学习资源补充。

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网易云微专业-游戏安全逆向工程师-入门到精通8.63GB
过检测视频(CRC)385.04MB
CRC检测原理第二课:过掉CRC.mp470.71MB
CRC检测原理第一课-配合C++代码.mp446.15MB
穿越火线坐标基址OD逆向_x264.mp4229.85MB
游戏逆向公开课1:介绍课程.mp415.56MB
游戏逆向公开课3:过检测!过检测!.mp422.77MB
AI等各种热门资源大合集.url190B
订阅更新.url190B
课时01.游戏安全逆向工程师-2020年游戏漏洞逆向安全过检测宣传片.mp442.38MB
课时02.你要学的东西!飞天-自瞄-方框透视-等等逆向技术介绍!.mp474.16MB
课时03.过检测!过检测!你也要了解!.mp424.43MB
课时04.游戏保护?干他!你需要了解的!提供对应课程工具!!!.mp4112.52MB
课时05.关于视频观看方法!关于考试!关于学业!关于未来!关于疑问!.mp435.87MB
课时06.重要采访!现在学员都怎么样了?能开发了么?在干嘛?来看看吧!.mp4288.4MB
课时07.直播?有直播吗!有的话咱们看一下~.mp47.84MB
课时10.Windows API编程速成-环境搭建.wmv45.36MB
课时11.Windows_API是什么东西.wmv23.4MB
课时12.C-C++调用Windows API编程方法速成.wmv87.53MB
课时13.C-C++调用Windows API编程方法补充:GetLastError返回值.wmv18.68MB
课时14.易语言调用Windows API编程方法速成.wmv58.74MB
课时15.什么是Dll(初识动态链接库)为下一章做准备.wmv79.54MB
课时16.C-C++编写DLL速成.wmv44.74MB
课时17.易语言编写DLL文件速成.wmv15.93MB
课时18.DLL导出函数的概念.wmv15.94MB
课时19.导出函数的编写速成:使用C-C++语言,深究dllimport-dllexport.wmv51.38MB
课时20.导出函数的编写速成:使用易语言.wmv30.94MB
课时21.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用C-C++.wmv100.75MB
课时22.C-C++通讯补充:编译器编译.运行和lib,dll的关系详解.wmv24.17MB
课时23.应用程序与DLL的“动态”通讯:使用C-C++.wmv42.93MB
课时24.应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.wmv25.05MB
课时25.导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲解.wmv38.58MB
课时26.将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解.wmv76.94MB
课时27.进程和线程概念的详细讲解.wmv40.06MB
课时28.DLL远线程注入技术(上)-远程线程创建和LoadLibrary:使用C-C++.wmv84.96MB
课时29.DLL远线程注入技术(中)-线程函数传参和内存改写:使用C-C++.wmv127.93MB
课时30.DLL远线程注入技术(下)-线程DLL注入的优化:使用C-C++.wmv30.17MB
课时31.DLL远线程注入技术:使用易语言!轻轻松松注入DLL.wmv54.3MB
课时32.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.wmv71.3MB
课时33.黑客游戏作弊过检测秘籍:强制卸载任意进程的DLL模块:使用C-C++.wmv86.22MB
课时34.阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ-VIP模块:使用C-C++.wmv19.99MB
课时35.黑客游戏作弊过检测:强制卸载任意进程的DLL模块:使用易语言.wmv43.62MB
课时36.阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ-VIP模块:使用易语言.wmv27.77MB
课时37.分析人物结构及其相关的属性:使用易语言和C-C++.wmv70.66MB
课时38.初步了解CE工具.利用CE分析并修改人物结构分析攻击.体力等属性.wmv121.7MB
课时39.利用代码认识游戏程序代码数据内存地址概念:使用易语言和C-C++.wmv94.79MB
课时40.内存和内存地址偏移量的概念详细讲解.wmv25.35MB
课时41.基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解.wmv83.92MB
课时42.认识call指令:结合易语言-C语言-C++语言.wmv46.84MB
课时43.详解网络游戏封包发包函数call:结合易语言-C-C++.wmv103.27MB
课时44.利用Ollydbg+CE调试:加深模块地址基地址概念:易语言-C-C++语言.wmv124.84MB
课时45.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用.wmv143.34MB
课时46.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(下):call嵌套.wmv90.63MB
课时47.实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点意义何在?!.wmv96.14MB
课时48.实战Ollydbg调试:喊话call的基址定位.wmv73.7MB
课时49.实战Ollydbg调试:不为人知的秒速定位call大法!.wmv67.87MB
课时50.实战Ollydbg调试:解决心跳数据包过滤.定位攻击call等封包数据(超时).wmv183.87MB
课时51.实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析.wmv157.08MB
课时52.编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:易语言.wmv79.75MB
课时53.编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:C-C++.wmv55.89MB
课时54.[学员录制]易语言调用C-C++的DLL文件并结束进程(没声音).wmv85.25MB
课时55.Ollydbg工具操作基础.wmv141.57MB
课时56.汇编基础:第一讲(超时).wmv36.9MB
课时57.汇编基础:第二讲(超时).wmv98.77MB
课时58.汇编基础:第三讲(超时).wmv80.62MB
课时59.汇编基础:第四讲(超时).wmv57.11MB
课时60.CE基础:第一讲.wmv102.74MB
课时61.CE基础:第二讲.wmv124.61MB
课时62.利用CE工具进行初级数据挖掘(超时).wmv80.95MB
课时63.CE弊端和OD的初级数据挖掘.硬断知识点.wmv71.27MB
课时64.OD数据挖掘:硬断+CE结合势不可挡!.wmv88.37MB
课时65.OD数据挖掘:初识EBP和ESP的坑!.wmv72.14MB
课时66.OD数据挖掘:巧妙绕过ESP的坑!(超时).wmv72.75MB
课时67.OD数据挖掘:巧妙利用OD+CE精准实现文本数据漏洞挖掘.wmv120.77MB
课时68.OD数据挖掘:特殊编码的寻址数据挖掘+初步了解堆栈寻址(超时).wmv87.08MB
课时69.堆栈基础-速成老司机!.wmv71.73MB
课时70.call和堆栈平衡详细讲解-老司机发车了!(超时).wmv70.05MB
课时71.堆栈EBP.ESP旧知识点复习(超时).wmv96.47MB
课时72.堆栈EBP寻址详细讲解-重点(超时).wmv192.08MB
课时73.堆栈EBP寻址实战-浅浅深入.wmv57.67MB
课时74.堆栈EBP寻址总结讲解:不可靠的EBP.wmv89.43MB
课时75.堆栈ESP寻址讲解:更不可靠的ESP以及游戏堆栈内存检测的认识(超时).wmv179.66MB
课时76.堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇.wmv110.35MB
课时77.漏洞实战:分析物品消耗Call参数并进行外部调用(超时).wmv132.64MB
课时78.漏洞实战:Call的连续调用漏洞以及所引发的游戏Call检测(超时).wmv40.27MB
课时79.漏洞实战:网游装备call的分析.wmv104.85MB
课时80.插曲:过掉驱动进程保护-让OD附加调试.wmv42.5MB
课时81.漏洞实战:NPC对话框Call的挖掘以及认识虚表函数.wmv146.11MB
课时82.漏洞实战:初识代码VM和CE跟踪Call参数来源吃药Call漏洞挖掘.wmv177.22MB
课时83.漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪-技能结构体-秒杀思路(超时).wmv274.55MB
课时84.漏洞实战:网游NPC任务Call分析漏洞实现自动做任务脚本.wmv193.71MB
课时85.漏洞实战:网游实现自动购买商品Call脚本.wmv171.63MB
课时86.漏洞实战:网游出售商品Call分析(超时).wmv65.93MB
课时87.漏洞实战:网游出售商品Call分析-补充讲解.wmv223.52MB
课时88.漏洞实战:绝密的数据断点回溯跟踪法和公告喊话Call逆向.wmv178.8MB
课时89.漏洞实战:虚表函数Call以及寄存器校验检测分析.wmv177.31MB
课时90.漏洞实战:坐标数据加密初识以及数据窗口观察法寻路Call分析(超时).wmv220.36MB
课时91.漏洞实战:总结.wmv34.74MB
课时93.精讲内存操作相关的Api函数-通识必修课.wmv79.88MB
课时94.编写C-C++代码:静态编译-实现获取窗体句柄和进程ID(超时SSS).wmv90.33MB
课时95.编写C-C++代码:补充上节课:代码纠正以及VS编译警告等级设置.wmv14.31MB
课时96.编写C-C++代码:读内存基地址的数据详解(超时sss).wmv71.62MB
课时97.编写C-C++代码:写代码读内存偏移数据取出人物当前血量.wmv47.26MB
课时98.编写C-C++代码:模块化规范化可移植化代码封装详解(超时).wmv41.54MB
课时99.编写C-C++代码:读内存函数封装.wmv86.97MB
课时100.编写C-C++代码:写入内存地址数据详解.wmv73.37MB
共104个文件,合计:8.63GB
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