对于想要系统学习Blender的朋友来说,葵黑黑Blender第4期课程是一份非常实用的学习资料。这套课程从软件基础操作讲起,逐步深入到建模、渲染、动画等核心模块,内容编排循序渐进,适合不同基础的学员按需学习。 课程前期重点解决入门阶段的高频问题,包括软件安装与汉化、插件配置、视图布局自定义、快捷键设置等。针对没有小键盘的笔记本用户,课程还专门提供了模拟数字键盘的解决方案,细节考虑周到。此外,闪退恢复、输入法冲突等常见问题的处理技巧也被纳入教学内容,能够帮助初学者少走弯路。 在核心技能方面,课程覆盖了3D建模、场景搭建、Cycles与Eevee两大渲染引擎的实战应用、骨骼绑定、角色动画等关键知…...
这套3D动画创作实战课专为零基础学员设计,通过14节系统课程,带你从软件检查到完整作品输出,逐步掌握动画制作的核心流程。课程涵盖CC4人物建模、Blender渲染与摄像机运用、IClone动作设计等关键模块,帮助初学者快速建立动画创作的整体认知。

课程内容概览
- 第1课:检查软件——确认创作环境与工具准备
- 第2课:场景搭建——构建动画的基础空间
- 第3课:CC4人物建模——学习角色创建的核心方法
- 第4课:Blender定位立方体的制作——掌握基础对象操作
- 第5课:Blender摄像机的运用——理解镜头语言与视角控制
- 第6课:Iclone动作设计+Blender互传——打通软件协作流程
- 第7课:Blender渲染动画——输出动态影像的关键步骤
- 第8课:Blender世界环境制作——营造场景氛围
- 第9课:Blender灯光+摄像机配合——提升画面表现力
- 第10课:Iclone人物拿物品——细化角色交互动作
- 第11课:Iclone人物做连续动作——制作流畅的动作序列
- 第12课:TK音频创作流程——为动画添加声音元素
- 第13课:原创作品裂变——拓展创作思路与衍生内容
- 第14课:用剪映创作视频——完成最终剪辑与输出

课程从软件检查起步,逐步深入到建模、动作设计、渲染与后期剪辑,形成完整的学习闭环。无论是想制作角色动画、场景演示还是短视频内容,这套课程都能提供清晰的实操路径,适合对3D动画感兴趣、希望快速上手的创作者。
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动画创作实战课618.33MB
14.第14课.用剪映创作视频.mp420.69MB
13.第13课.原创作品裂变.mp432.78MB
12.第12课.TK音频创作流程.mp476.65MB
11.第11课.Iclone人物做连续动作.mp421.96MB
10.第10课.Iclone人物拿物品.mp449.61MB
09.第9课.Blender灯光+摄像机配合.mp463.77MB
08.第8课.Blender世界环境制作.mp431.28MB
07.第7课.Blender渲染动画.mp491.89MB
06.第6课.Iclone动作设计+Blender互传.mp461.01MB
05.第5课.Blender摄像机的运用.mp435.15MB
04.第4课.Blender定位立方体的制作.mp428.3MB
03.第3课.CC4人物建模.mp413.51MB
02.第2课.场景搭建.mp475.55MB
01.第1课.检查软件.mp416.17MB
共14个文件,合计:618.33MB

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