本课程是一套完整的Zbrush数字雕刻与绘画实战教学,由尹大大老师主讲,面向从零基础到进阶提升的数字艺术爱好者。课程以直播课实录为主,配合丰富的延展内容与配套素材,系统讲解了Zbrush核心功能、雕刻技法与渲染流程,帮助学员逐步建立起从概念到成品的完整创作能力。 课程内容覆盖全面,从软件预设安装、基础操作讲解开始,逐步深入到各类实战项目。学员将跟随老师完成多个风格迥异的完整案例,包括line丘可熊、顶着蓝莓的鸭子、偷吃鱼的猫等可爱风格角色,以及硬边机器人、哈利波特人物、杰森人物、格子衫人头、盲盒skullpanda等进阶建模与渲染项目。每个案例均配有独立的建模与渲染视频,便于学员分阶段学习与练…...
角色建模
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夸克网盘 36天系统掌握Blender角色与场景设计全流程
本课程专为希望快速掌握Blender3D设计的学员打造,涵盖从基础软件操作到复杂场景构建的全流程。通过36天的系统学习,学员将从零基础逐步进阶,掌握角色建模、场景设计、材质与渲染等核心技能。课程内容包括详细的课件笔记、预习视频及实战案例,帮助学员在实际操作中深化理解。无论是小型场景还是大型场景设计,本课程都将提供全面的指导,确保学员能够在短时间内达到专业水平,完成高质量的作品展示。 课程内容特色: 预习课夯实基础:从软件界面介绍、物体模式、编辑模式、修改器,到材质节点、UV纹理、灯光渲染,循序渐进打好地基。 第一周角色创作:AI辅助创作、卡通动物建模、人物头部建模、衣物道具、卡通毛发、材质与骨…...