这套Unity课程以“勇士传说”风格的2D动作玩法为主线,带你从零开始完成一款可发布的完整游戏。48节内容循序渐进,覆盖从环境搭建到最终打包的全流程,既能帮助新手入门,也能为有基础的开发者补齐实战短板。 课程内容概览 环境配置与素材导入整理 场景绘制、瓦片规则与叠层设置 角色创建、输入系统配置与移动跳跃实现 人物动画系统:行走、跳跃、下蹲、受伤、死亡 三段攻击动画与攻击判定实装 敌人AI:野猪、蜗牛、蜜蜂的移动、追击与特殊技能 有限状态机与抽象类多态的应用 人物状态栏、血量更新逻辑 滑墙、蹬墙跳、滑铲等进阶动作 摄像机跟随与攻击抖动效果 音源设置与音效播放 水和荆棘等场景交互逻辑 场景管理、切…...