这是一套面向Unity游戏开发者的系统化视频课程,内容覆盖从基础操作到高级模块的完整开发链路。无论你是刚接触游戏引擎的初学者,还是希望拓展技术边界的进阶开发者,都能通过这套课程获得扎实的实战能力提升。 课程核心模块一览: 基础入门与交互角色创建:从Unity安装、界面认识、光照设置讲起,逐步深入C#变量、函数与代码分组,带你创建可交互角色,掌握Rigidbody碰撞、触发器、CharacterController跳跃逻辑、Prefab预制体及自定义资源导入等核心基础。 俯视角射击游戏实战:围绕2D/3D移动、角色朝向鼠标旋转、子弹Prefab生成与发射、射击冷却与弹药计数、Canvas UI弹…...
Unity课程
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夸克网盘 Unity勇士传说动作游戏开发 48节完整实战课程
这套Unity课程以“勇士传说”风格的2D动作玩法为主线,带你从零开始完成一款可发布的完整游戏。48节内容循序渐进,覆盖从环境搭建到最终打包的全流程,既能帮助新手入门,也能为有基础的开发者补齐实战短板。 课程内容概览 环境配置与素材导入整理 场景绘制、瓦片规则与叠层设置 角色创建、输入系统配置与移动跳跃实现 人物动画系统:行走、跳跃、下蹲、受伤、死亡 三段攻击动画与攻击判定实装 敌人AI:野猪、蜗牛、蜜蜂的移动、追击与特殊技能 有限状态机与抽象类多态的应用 人物状态栏、血量更新逻辑 滑墙、蹬墙跳、滑铲等进阶动作 摄像机跟随与攻击抖动效果 音源设置与音效播放 水和荆棘等场景交互逻辑 场景管理、切…...