这是一套面向Unity游戏开发者的系统化视频课程,内容覆盖从基础操作到高级模块的完整开发链路。无论你是刚接触游戏引擎的初学者,还是希望拓展技术边界的进阶开发者,都能通过这套课程获得扎实的实战能力提升。 课程核心模块一览: 基础入门与交互角色创建:从Unity安装、界面认识、光照设置讲起,逐步深入C#变量、函数与代码分组,带你创建可交互角色,掌握Rigidbody碰撞、触发器、CharacterController跳跃逻辑、Prefab预制体及自定义资源导入等核心基础。 俯视角射击游戏实战:围绕2D/3D移动、角色朝向鼠标旋转、子弹Prefab生成与发射、射击冷却与弹药计数、Canvas UI弹…...