课程简介本课程围绕AI数字虚拟人定制展开,将虚拟人制作技术与AI大模型技术相结合,带领学员从零搭建属于自己的超写实AI虚拟人。课程内容覆盖建模、绑定、表情制作、引擎整合、大模型接入、语音交互等完整流程,学完可独立制作具备落地能力的数字人交互产品。课程亮点全流程实战:从Maya建模基础到UE5整合输出,完整跑通AI数字人交互技术链路。超写实角色定制:涵盖骨骼建立、表情制作、口腔与睫毛绑定、头发动力学等核心环节,打造高精度虚拟形象。多模型接入:支持ChatGPT、百度文心一言、星火大模型及离线大模型等多种AI接入方式,满足不同场景需求。语音交互闭环:包含语音唤醒、语音合成、Audio2face实时…...

3DSMax游戏动画实战教程 从骨骼绑定到动作设计全流程
本套课程围绕游戏动画制作的核心流程展开,从基础操作到完整角色动作设计,逐步讲解3DS Max在游戏动画中的实际应用。课程涵盖骨骼绑定、蒙皮技巧以及多种类型角色的动作制作,适合希望进入游戏动画领域的初学者和进阶学习者。
课程内容结构:
- 基础篇:3DS Max游戏动画基础操作与核心概念,为后续实战打下基础。
- 男角色动画全流程:从CS骨骼绑定、Skin蒙皮开始,逐步完成走路、跑步、呼吸待机、战斗待机、挥拳、砍杀、刺杀、两连击、被击、死亡等完整动作制作。
- 女角色动画实战:涵盖走路、战斗待机、普通攻击与刺杀、死亡等动作,学习不同性别角色的动画表现差异。
- 生物与怪物动画:包括飞龙蒙皮绑定与飞行动作、四足蒙皮绑定与行走动作、人蛇蒙皮绑定与行走动作、蜘蛛蒙皮绑定与行走动作,掌握非人类角色的绑定与动画技巧。
课程以实战为导向,每个模块都包含具体的动作案例,帮助学习者理解游戏动画中角色运动规律与表现方法。通过完整跟学,可以系统掌握从骨骼搭建、蒙皮权重调整到动作设计输出的全流程技能。
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3DS Max游戏动画全套游戏动作从入门到精通视频课程3.36GB
3DS Max游戏动画全套游戏动作从入门到精通视频课程3.36GB
课程资料.zip18.68MB
4-9 蜘蛛蒙皮绑定_ .mp4156.88MB
4-8 人蛇行走动作2 .mp490.33MB
4-7 人蛇行走动作1 .mp499.46MB
4-6 人蛇蒙皮绑定 .mp464.36MB
4-5 四足行走动作 .mp4178.02MB
4-4 四足蒙皮绑定2_ .mp4145.95MB
4-3 四足蒙皮绑定1_ .mp4100.66MB
4-2 飞龙飞行动作 .mp485.31MB
4-10 蜘蛛行走动作_ .mp4146.86MB
4-1 飞龙蒙皮绑定 .mp474.73MB
3-6 女角色-死亡2 .mp4190.62MB
3-5 女角色-死亡1 .mp488.16MB
3-4 女角色-普通---刺杀2 .mp4139.36MB
3-3 女角色-普通---刺杀1 .mp455.82MB
3-2 女角色-战斗待机 .mp4139.77MB
3-1 女角色-走路动作 .mp4153.67MB
2-9 男角色-普通---挥拳 .mp4144.81MB
2-8 男角色-战斗待机制作 .mp4119.4MB
2-7 男角色-呼吸待机制作_ .mp444.66MB
2-6 男角色-跑步动画制作_ .mp467.34MB
2-5 男角色-走路动画制作(3)_ .mp452.28MB
2-4 男角色-走路动画制作(2)_ .mp452.68MB
2-3 男角色-走路动画制作(1)_ .mp424.69MB
2-2 男角色-skin蒙皮_ .mp471.89MB
2-16 男角色-死亡动作(2) .mp4135.42MB
2-15 男角色-死亡动作(1) .mp459.6MB
2-14 男角色-被-- .mp441.78MB
2-13 男角色-两连击2 .mp4141.63MB
2-12 男角色-两连击1 .mp4146.54MB
2-11 男角色-普通---砍 .mp4164.69MB
2-10 男角色-普通---刺杀 .mp4152.03MB
2-1 男角色-CS骨骼绑定_ .mp476.57MB
1-1 3DS MAX 游戏动画基础篇_ .mp415.86MB
共34个文件,合计:3.36GB

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