本资料合集专为计算机专业学生打造,涵盖了1900套完整的毕业设计项目源码。其中编程语言丰富多样,包括ASP、Java、JSP、PHP、VB、C语言等,能满足不同学生的需求。项目类型更是广泛,有电子商务系统,助力学生探索线上商业运作模式;管理系统,可锻炼对信息和流程的管理编程能力;在线考试系统,涉及考试逻辑与数据处理;聊天室系统,考验网络通信编程技术;游戏开发项目,则激发学生的创意与图形编程能力等。每个项目都配备了详细资料,如源代码、论文、开题报告、答辩PPT等。无论是编程初学者想要快速上手,还是进阶开发者寻求更具挑战性的项目,都能从中找到契合自身水平的内容。这些项目不仅有助于提升编程能力,还能…...
《死寂》第三人称射击游戏开发实战课程由深夜学院精心打造,专为有一定编程基础的游戏开发爱好者设计。课程围绕《死寂》游戏展开,提供全流程教学,涵盖角色移动、动画控制、武器系统、丧尸AI、UI设计等核心模块。
在角色方面,从基础移动、跳跃、蹲伏到瞄准偏移等功能均有详细讲解;武器系统的教学包括发射子弹、后坐力、换弹等效果的实现;丧尸AI部分则涉及随机移动、追逐、攻击等行为的制作。此外,课程还对UI设计进行了全面教学,如主界面、多个UI界面动态切换、角色属性UI排版等。
课程的一大特色是附带详细源码和工程素材,助力学员更好地理解和实践。通过8周的学习,学员不仅能掌握第三人称射击游戏开发的技能,还能获取常见问题解答和优化技巧,提升开发效率,为打造高质量游戏作品奠定坚实基础。无论是想提升游戏开发能力的爱好者,还是致力于相关领域的从业者,本课程都极具学习价值。

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【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 - 带源码课件62.9GB
01开学+点评18.59GB
1-1--开学典礼-0815.mp41.01GB
1-2--作业点评-0822.mp42.21GB
1-3--作业点评-0829.mp41.62GB
1-4--作业点评-0905.mp42.37GB
1-5--作业点评-0912.mp42.16GB
1-6--作业点评-0920.mp41.67GB
1-7--作业点评-0925.mp41.97GB
1-8--作业点评-1003.mp41.94GB
1-9--作业点评-1010.mp41.71GB
1-10--作业点评-1017.mp41.93GB
第1周1.52GB
2-1--前言、引擎版本、素材使用、注意事项.mp431.29MB
2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4407.8MB
2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4348.11MB
2-4--角色跳跃功能制作.mp4171MB
2-5--角色坠落判断和动画实现.mp4135.58MB
2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp439.71MB
2-7--角色蹲伏功能制作.mp4129.66MB
2-8--角色瞄准偏移功能制作.mp4229.34MB
2-9--本周常见问题汇总和解答.mp445.02MB
2-10--not节点的解析.mp420.88MB
第2周1.5GB
3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4287.55MB
3-2--添加背包、换装功能思路.mp440.71MB
3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4240.92MB
3-4--持武器蹲和跳跃制作.mp4183.91MB
3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp462.25MB
3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp435.01MB
3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4449.08MB
3-8--角色射击状态制作.mp4239.8MB
第3周1.53GB
4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4472.16MB
4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4172.44MB
4-3--全自动和半自动的切换.mp483.91MB
4-4--武器后坐力制作.mp4133.48MB
4-5--武器换弹系统制作.mp4461.36MB
4-6--角色脚步声系统制作.mp4247.13MB
第4周1.61GB
5-1--拾取物品高亮提示.mp4274.95MB
5-2--角色拾取系统制作.mp4364.9MB
5-3--主武器和副武器的切换.mp4434.52MB
5-4--非常重要注意事项和修改.mp459.75MB
5-5--拾取多把武器替换功能.mp4146.29MB
5-6--角色拾取服装系统制作.mp4370.81MB
第5周4.34GB
6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4700.14MB
6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4844.44MB
6-3--丧尸攻击玩家动画实现.mp4527.58MB
6-4--丧尸脚步声实现.mp4203.04MB
6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4182.83MB
6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4551.03MB
6-7--丧尸攻击范围检测.mp4364.87MB
6-8--角色死亡系统.mp4569.23MB
6-9--玩家被击中播放动画.mp4271.2MB
6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4225.69MB
第6周4.05GB
7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4821.69MB
7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4674.16MB
7-3--多个UI界面的动态切换.mp41.16GB
7-4--自定义服装UI排版和功能制作.mp4934.93MB
7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4331.57MB
7-6--自定义服装功能补充说明.mp4194.75MB
第7周4.39GB
8-1--选择地图UI排版和功能实现.mp4892.95MB
8-2--加载游戏UI排版和功能实现.mp4728.8MB
8-3--角色属性UI排版.mp4256.64MB
8-4--角色生命值、子弹数量绑定.mp4293.5MB
8-5--角色受伤屏幕效果..mp4323.49MB
8-6--动态准星UI排版和功能实现.mp4706.9MB
8-7--准星切换功能.mp4148.83MB
8-8--击中丧尸准星动画反馈.mp4216.06MB
8-9--章节和任务提示UI动画制作.mp4923.55MB
第8周2.29GB
9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4156.52MB
9-2--F键拾取物品提示.mp4118.8MB
9-3--胜利UI动画和触发条件.mp4553.66MB
9-4--失败UI动画和触发条件.mp491.44MB
9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4341.11MB
9-6--打包失败问题汇总.mp4253.46MB
9-7--打包大小优化.mp4151.72MB
9-8--常用的优化方式汇总.mp4674.75MB
工程素材23.09GB
阶段完成项目16.45GB
DeathlyStillnessStart初始.zip2.14GB
DeathlyStillnessStart第7周.zip6.11GB
DeathlyStillnessStart最终.zip8.2GB
工程素材.zip6.64GB
共77个文件,合计:62.9GB


