本UE4动画制作实战教程由资深讲师郑佳亲授,是一套适合从初学者到高级开发者全方位学习的优质课程。课程围绕UE4动画制作与引擎应用展开,内容丰富且极具实用性。从基础的材质制作入手,如在C4D里制作黄金材质的金箍,到复杂的动画效果呈现,像MG动画、低面体动画等,均有涉及。教程通过一系列精心设计的实战案例,由浅入深地引导学习者逐步提升技能。无论是动画制作领域的新手,渴望踏入虚幻引擎动画创作的大门,还是已有一定经验、希望精进技艺的专业人士,都能从中收获满满。例如,初级阶段的小球弹动MG动画制作,能让新手快速建立基础认知;而高级阶段的实景结合像素小怪兽效果制作,则为专业人士提供了进阶挑战。本教程将助力你…...
这是一套由资深讲师郑佳主讲的UE4动画实战课程,内容从引擎基础操作到高级动画制作,系统性地覆盖了虚幻引擎动画模块的核心知识。无论你是刚接触UE4的新手,还是希望提升动画与蓝图能力的开发者,这套课程都能提供清晰的进阶路径。

课程内容概览
- 基础入门:从虚幻引擎安装、资源调用与迁移、数据导入及Bridge使用讲起,逐步带你熟悉虚幻界面、灯光系统与环境雾效,打好操作基础。
- 材质系统:深入讲解PBR材质、材质面板、常用参数、贴图流动与材质函数,并通过多个材质案例巩固实战能力。
- 动画核心:涵盖虚幻动画面板、骨骼重定向原理、角色与动画蓝图沟通等关键模块,帮助你理解动画系统底层逻辑。
- 蓝图系统:从关卡蓝图、蓝图类、蓝图节点到流程控制与变量应用,层层递进,掌握蓝图可视化编程的核心方法。
- 初级案例:以FPS游戏为实战主线,包含角色蓝图、状态机设置、蒙太奇开火与切换武器、僵尸AI、射线检测、刷怪等完整开发流程。
- 动画蓝图进阶:系统讲解动画序列、蒙太奇、同步组、瞄准偏移、融合空间、按类型混合、动画通知与状态机,并配合多个动画蓝图案例深入训练。
- 基础篇案例:涵盖连击、技能、UE转BIP、MAX为UE模型架骨骼、待机、跑步、8方向跑、攻击、root处理、环境搭建与定序器动画镜头等丰富实战内容。
课程特色
- 讲师郑佳亲自授课,内容编排由浅入深,适合不同基础的学习者。
- 理论与实战结合紧密,通过FPS游戏、角色动画、场景搭建等案例驱动学习。
- 覆盖材质、灯光、蓝图、动画蓝图、骨骼重定向、定序器动画等完整知识链路。
- 包含大量基础篇案例,帮助学员在动手实践中真正掌握UE4动画制作技巧。
这套课程适合希望系统学习UE4动画与蓝图开发的学员,也适合有一定引擎基础、想要提升角色动画与游戏逻辑实现能力的开发者。跟随郑佳老师的讲解,从安装配置到完整案例实战,逐步构建属于自己的虚幻引擎动画项目。
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【课程教程】UE4动画教程:郑佳老师虚幻动作与引擎实战110.16GB
1 介绍及学习方法.mp4427.99MB
2 虚幻安装.mp4314.55MB
3 各类资源调用及迁移.mp4491.94MB
4 数据导入及bridge使用.mp4804.93MB
5 虚幻界面详解(上).mp4773.02MB
6 虚幻界面详解(中).mp41003.54MB
7 虚幻界面详解(下).mp4414.22MB
8 灯光类型.mp4102.22MB
9 灯光参数.mp4895.84MB
10 天光.mp4791.63MB
11 环境雾.mp4405.98MB
12 PBR材质.mp4471.7MB
13 材质面板.mp41.51GB
14 材质:常用参数.mp41.61GB
15 贴图流动1.mp41.69GB
16 贴图流动2.mp4792.09MB
17 贴图流动3.mp4986.47MB
18 材质函数.mp43.44GB
19 材质案例01.mp41.59GB
20 材质案例02.mp41005.28MB
21 材质案例03.mp41.45GB
22 材质案例04.mp4646.78MB
23 学习方法与奖励.mp4118.65MB
24 虚幻动画面板.mp43.04GB
25 骨骼重定向原理1.mp4863.66MB
26 骨骼重定向原理2.mp4320.19MB
27 角色与动画蓝图沟通1.mp4157.84MB
28 角色与动画蓝图沟通2.mp41.32GB
29 角色与动画蓝图沟通3.mp4890.41MB
30 角色与动画蓝图沟通4.mp4720MB
31 角色与动画蓝图沟通5.mp41.22GB
32 角色与动画蓝图沟通6.mp4791.63MB
33 关卡蓝图.mp41017.83MB
34 蓝图类.mp41.1GB
35 蓝图节点.mp4625.53MB
36 蓝图流程控制.mp4631.8MB
37 蓝图变量01.mp4259.03MB
38 蓝图变量02.mp4416.5MB
39 蓝图变量03.mp4489.15MB
40 初级案例:FPS介绍.mp4660.84MB
41 初级案例:角色蓝图.mp4447.92MB
42 初级案例:状态机设置.mp4331.97MB
43 初级案例:状态获得.mp4464.37MB
44 初级案例:蒙太奇设置开火.mp4505.28MB
45 初级案例:蒙太奇切换武器.mp4282.49MB
46 初级案例:枪的蓝图类1.mp4736.16MB
47 初级案例:枪的蓝图类2.mp4378.75MB
48 初级案例:枪的数组.mp4306.33MB
49 初级案例:切换武器.mp4784.39MB
50 初级案例:状态检查.mp4612.75MB
51 初级案例:僵尸和节点.mp4725.12MB
52 初级案例:僵尸状态机.mp4689.31MB
53 初级案例:僵尸随即行走.mp41.07GB
54 初级案例:修改帧数闪动bug.mp4222.67MB
55 初级案例:是否发现玩家变量.mp4907.33MB
56 初级案例:跑向玩家.mp4842.36MB
57 初级案例:射线检测.mp4848.88MB
58 初级案例:死亡判断.mp4960.02MB
59 初级案例:刷怪.mp41.61GB
60 初级案例:加入地图.mp41.24GB
61 初级案例:总结.mp4152.18MB
62 动画蓝图:功能介绍.mp4740.35MB
63 动画蓝图:动画序列.mp4984.55MB
64 动画蓝图:蒙太奇.mp41.67GB
65 动画蓝图:同步组.mp4841.42MB
66 动画蓝图:瞄准偏移.mp4684.79MB
67 动画蓝图:融合空间.mp4832.9MB
68 动画蓝图:按类型混合.mp41.1GB
69 动画蓝图:动画通知.mp41.41GB
70 动画蓝图:状态机.mp41.04GB
71 动画蓝图案例:01.mp42.15GB
72 动画蓝图案例:02.mp42.7GB
73 动画蓝图案例:03-04.mp43.3GB
74 动画蓝图案例:05.mp43.36GB
75 动画蓝图案例:06.mp42.29GB
76 动画蓝图案例07.mp43.1GB
77 动画蓝图案例08.mp42.3GB
78 动画蓝图案例09.mp44.88GB
79 动画蓝图案例10.mp41.62GB
80 地形植被.mp43.66GB
81 基础篇案例01:连击.mp42.92GB
82 基础篇案例02:技能.mp41.9GB
83 基础篇案例03:UE转BIP(上).mp41.03GB
84 基础篇案例04:UE转BIP(中).mp4808.76MB
85 基础篇案例05:UE转BIP(下).mp4884.7MB
86 基础篇案例06:MAX为UE模型架骨骼1.mp41.39GB
87 基础篇案例07:MAX为UE模型架骨骼2.mp4663.9MB
88 基础篇案例08:待机.mp4906.92MB
89 基础篇案例09:跑步.mp42.69GB
90 基础篇案例10:后退跑步.mp43.76GB
91 基础篇案例11:8方向跑.mp4179.2MB
92 基础篇案例12:攻击.mp4726.23MB
93 基础篇案例13:攻击root的处理方式.mp4420.63MB
94 基础篇案例14:攻击2.mp4568.51MB
95 基础篇案例15:简单环境搭建.mp4193.16MB
96 基础篇案例16:定序器动画镜头1.mp4238.81MB
97 基础篇案例17:定序器动画镜头2.mp4701.92MB
98 基础篇案例18:素材准备.mp4105.87MB
99 基础篇案例19:场景1.mp41.19GB
100 基础篇案例20:场景2.mp4772.62MB
共100个文件,合计:110.16GB

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